Вы узнаете, как создать схему и локацию игрового уровня. Научитесь работать с камерой в сцене, прототипировать локации, управлять вниманием игрока. Сможете делать атмосферные и функциональные уровни для разных жанров.
Вы научитесь писать программы для роботов на С++. Всю теорию закрепите на практике – начнёте с простых задач, а в конце разработаете приложение для управления шагающим роботом, которое добавите в портфолио.
Вы научитесь выстраивать программы корпоративного обучения сотрудников и оценивать их эффективность. Сможете начать карьеру в HR-департаменте и внедрить работающую систему развития персонала в компании.
Пока нет отзывов и оценок. Станьте первым!